http://www.blender.nl/
NAVBAR->титульный листвведениеосновы редактированиясамое начало



Команды ввода

Выбор

Трансформации

Режим редактирования

Материалы

Анимация

Файлы

Основы редактирования

Blender предполагает управление двумя руками. Для того чтобы уменьшить нагрузку на мышку практически все команды продублированы горячими клавишами на клавиатуре. Основные приведены в меню "Панель инструментов" (нажмите ПРОБЕЛ), из которого их можно вызвать. И, наконец, некоторые команды можно задавать мнемонически, мышкой рисуя на экране символы.

Команды ввода

С помощью мышки

По мере возможности мы постарались стандартизировать функции кнопок мышки следующим образом:

  • Левая : открывает ввод в кнопки, поля, двигает слайдеры и перемещает 3D-курсор.
  • Правая+CTRL: добавляет вершину.

  • Средняя: изменить вид или - во время редактирования - закрепляет внесенные изменения.
  • Средняя+SHIFT: панорамирование.
  • Средняя+CTRL: масштаб (zoom in/out).

  • Правая: выбирает Объект и делает его активным.
  • Правая+SHIFT: выбор нескольких Объектов.
  • Правая+CTRL: выбирает и делает активными тот Объект, к центру которого ближе 3D курсор.
  • Правая: перемещение (нажать-двигать-отпустить).


Через клавиатуру

В программе приняты следующие функциональные клавиши:

  • F1 - F12: глобальные горячие клавиши, функции которых не зависят от типа окна. Наиболее важные из них: F1: Загрузить файл Blender. F2: Сохранить файл Blender. F3: Сохранить изображение (image). F12: Рендеринг.
  • ESC: выход из любого меню или процесса (редактирование, рендеринг, выбор файла, и т.д.)
  • Цифровая клавиатура: горячие клавиши выбора вида.
  • Пробел: вызывает меню "Панель инструментов" со списком основных горячих клавиш.